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Marina Zoppelt: QR-Quest Chaosspiel
Marina Zoppelt: QR-Quest Chaosspiel

Marina Zoppelt: QR-Quest Chaosspiel

1806-1

QR-Quest - die digitale Neuauflage des Chaosspiels in der Teambuilding Edition

Dieses Spiel garantiert Spaß, Teambuilding und eine einfache Durchführbarkeit!

Vorteile:
  • 36 abwechslungsreiche, moderne und unterhaltsame Aufgaben
  • Stoppfelder mit kooperativen Übungen für das Teambuilding
  • QR-Codes entlasten die Lehrkraft
  • nur wenig Vorbereitung und Material nötig
  • offline verfügbar
  • für bis zu 7 Teams (mit je 4-6 Teammitgliedern)
  • drinnen und draußen spielbar
  • der Einsatz von Tablets motiviert Kinder
  • unterschiedliche Startpunkte für die Gruppen entzerren die Suche nach den Karten
  • perfekt für dein Klassenfest, euren Schullandheim-Aufenthalt oder die Schulübernachtung!
Benötigtes Material:
  • pro Team ein Tablet (mit QR-Code-Reader und der Möglichkeit zu fotografieren)
  • ausgedruckter Spielplan
  • 36 Nummernkarten
  • pro Team eine Spielfigur
  • 1 Würfel
  • weißes Papier
  • Stifte
  • pro Team ein Radiergummi
  • eine Belohnung für die Gewinner (z. B. Geheimstifte, Edelsteine, Erfüllen eines Spielwunsches)
Durchführung:
  • Die Nummernkarten werden vorab auf dem Gelände bzw. im Gebäude verteilt aufgehängt.
  • Jedes Team erhält eine Spielfigur und stellt sie auf das farblich passende Feld.
  • Die Teams würfeln alle einmal und rücken die entsprechende Würfelzahl vor.
  • Nun suchen sie die Nummernkarte des Feldes, auf dem sie gelandet sind.
  • Dort scannen sie den QR-Code, um ihre Aufgabe zu erfahren.
  • Diese erledigen sie und zeigen der Lehrkraft das Ergebnis.
  • Dann dürfen sie weiter würfeln.
  • Welches Team als Erstes einmal den Spielplan umrundet hat und wieder bei seinem Startfeld ankommt, gewinnt.
25 Seiten (pdf - Adobe Acrobat Reader erforderlich)
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Format:
5,95 €
inkl. 7% MwSt. versandkostenfrei

Beschreibung


QR-Quest - die digitale Neuauflage des Chaosspiels in der Teambuilding Edition

Dieses Spiel garantiert Spaß, Teambuilding und eine einfache Durchführbarkeit!

Vorteile:
  • 36 abwechslungsreiche, moderne und unterhaltsame Aufgaben
  • Stoppfelder mit kooperativen Übungen für das Teambuilding
  • QR-Codes entlasten die Lehrkraft
  • nur wenig Vorbereitung und Material nötig
  • offline verfügbar
  • für bis zu 7 Teams (mit je 4-6 Teammitgliedern)
  • drinnen und draußen spielbar
  • der Einsatz von Tablets motiviert Kinder
  • unterschiedliche Startpunkte für die Gruppen entzerren die Suche nach den Karten
  • perfekt für dein Klassenfest, euren Schullandheim-Aufenthalt oder die Schulübernachtung!
Benötigtes Material:
  • pro Team ein Tablet (mit QR-Code-Reader und der Möglichkeit zu fotografieren)
  • ausgedruckter Spielplan
  • 36 Nummernkarten
  • pro Team eine Spielfigur
  • 1 Würfel
  • weißes Papier
  • Stifte
  • pro Team ein Radiergummi
  • eine Belohnung für die Gewinner (z. B. Geheimstifte, Edelsteine, Erfüllen eines Spielwunsches)
Durchführung:
  • Die Nummernkarten werden vorab auf dem Gelände bzw. im Gebäude verteilt aufgehängt.
  • Jedes Team erhält eine Spielfigur und stellt sie auf das farblich passende Feld.
  • Die Teams würfeln alle einmal und rücken die entsprechende Würfelzahl vor.
  • Nun suchen sie die Nummernkarte des Feldes, auf dem sie gelandet sind.
  • Dort scannen sie den QR-Code, um ihre Aufgabe zu erfahren.
  • Diese erledigen sie und zeigen der Lehrkraft das Ergebnis.
  • Dann dürfen sie weiter würfeln.
  • Welches Team als Erstes einmal den Spielplan umrundet hat und wieder bei seinem Startfeld ankommt, gewinnt.
25 Seiten (pdf - Adobe Acrobat Reader erforderlich)